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No.29395

画像読み込みに関して
投稿者---taka(2007/01/10 18:15:41)


初心者なので教えてください。
C++で簡単な落ちゲームを作ろうと思っているのですが、
落ちてくる物に画像を加える事が出来ません。
いちよビットマップで32×32表示で画像を書いたのですが、どこに保存して、どのように読み込んだらいいのか分かりません。
保存した場所はソースファイルを置いてあるファイルに直接置いています。画像名は 「image」 としてあります。
返答お願いします。


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発言に関する情報 題名 投稿番号 投稿者名 投稿日時
<子記事> Re:画像読み込みに関して 29401 あしっどまん 2007/01/11 09:35:57
<子記事> Re:画像読み込みに関して 29402 -- 2007/01/11 09:44:29
<子記事> Re:画像読み込みに関して 29436 taka 2007/01/15 04:03:12


No.29401

Re:画像読み込みに関して
投稿者---あしっどまん(2007/01/11 09:35:57)


ゲームを作ろうとして、一番最初に立ちはだかるのが画像の問題ですね。
意外と、どうすれば表示できるのか、分からないものです。

個人的に面倒くさい時は、ライブラリを用います。
DxLibとか。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/


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No.29402

Re:画像読み込みに関して
投稿者-----(2007/01/11 09:44:29)


> どこに保存して、どのように読み込んだらいいのか分かりません。
> 保存した場所はソースファイルを置いてあるファイルに直接置いています。

どこに保存するかは自由です。ご自身がわかりやすい場所であれば。
ソースファイルと同じフォルダ(ファイルじゃなくて)で
かまわないのではないでしょうか。

読み込みに関しては、
・ファイルのオープン方法
・その画像ファイルを扱うためのWindows API
・場合によっては、その画像ファイルのフォーマット
などに関する知識が必要です。どの程度ご存じですか?

# 「いちよ」って何だろう?「一応(いちおう)」のことかな?


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No.29436

Re:画像読み込みに関して
投稿者---taka(2007/01/15 04:03:12)


サイトの下記のソースをもらったのですが、
http://ponk.jp/el/puyopuyo/puyopuyo.cpp
書いた画像を落ちてくる物に表示させる事が出来ません。

DxLibを使おうと思ったのですが、どう使えばいいのか分からず手間取っています。一応DxLib.hをプロジェクトに追加したりしました。

読み込みに関して素人同然の知識です。

上記のソースをどう変えればいいのか分かりません。
どうすればいいのか教えてください。



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