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No.24489

SDKのWriteFile関数を使って標準出力に出力する方法とバッファリングしない方法
投稿者---jjj(2005/12/03 03:35:28)


SDKのWriteFile関数を使って標準出力に出力する方法は存在しますか?
存在するならその方法を教えてください。
あと、WriteFile関数を使った、ファイルの対する書き込みでバッファリングしない方法は存在しますか?
存在するならその方法を教えてください。
WindowsXP+PlatformSDK+Borland C++ compilerです。


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発言に関する情報 題名 投稿番号 投稿者名 投稿日時
<子記事> Re:SDKのWriteFile関数を使って標準出力に出力する方法とバッファリングしない方法 24490 jjj 2005/12/03 05:52:36
<子記事> Re:SDKのWriteFile関数を使って標準出力に出力する方法とバッファリングしない方法 24493 かずま 2005/12/03 12:12:19


No.24490

Re:SDKのWriteFile関数を使って標準出力に出力する方法とバッファリングしない方法
投稿者---jjj(2005/12/03 05:52:36)


訂正します
×SDKのWriteFile関数を使って標準出力に出力する方法は存在しますか?
○Winapiの関数を使って標準出力に出力する方法は存在しますか?


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No.24492

Re:SDKのWriteFile関数を使って標準出力に出力する方法とバッファリングしない方法
投稿者---かずま(2005/12/03 11:40:33)


> ○Winapiの関数を使って標準出力に出力する方法は存在しますか?
#include <windows.h>

int main(void)
{
    DWORD n;
    HANDLE h = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    WriteFile(h, "abcdefg\r\n", 9, &n, NULL);
    return 0;
}



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No.24493

Re:SDKのWriteFile関数を使って標準出力に出力する方法とバッファリングしない方法
投稿者---かずま(2005/12/03 12:12:19)


> あと、WriteFile関数を使った、ファイルの対する書き込みで
> バッファリングしない方法は存在しますか?

WriteFileCreateFile の説明を読んでいますか?


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