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No.21192

GDI+でのテキスト描画
投稿者---みどり(2005/05/30 09:15:26)
http://2.csx.jp/users/midori/


GDI+でのテキスト描画を関数にしようとして困っています。
g.DrawStringの第一引数にchar*の変数を渡して表示したいのですが
「1 番目の引数を 'char *' から 'const unsigned short *' に変換できません。」というエラーが出てしました。

なので、(unsigned short *)text
(char *text="HelloWorld!"したとします)

としたのですが変な文字化けをして出力されてしまいます(涙
どうかご教授くださいm(_ _)m


環境:WindowsXP,VC++6


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発言に関する情報 題名 投稿番号 投稿者名 投稿日時
<子記事> Re:GDI+でのテキスト描画 21193 YuO 2005/05/30 09:25:50


No.21193

Re:GDI+でのテキスト描画
投稿者---YuO(2005/05/30 09:25:50)


>GDI+でのテキスト描画を関数にしようとして困っています。
>g.DrawStringの第一引数にchar*の変数を渡して表示したいのですが
>「1 番目の引数を 'char *' から 'const unsigned short *' に変換できません。」というエラーが出てしました。

ちゃんと引数を確認しましょう。
graphics::DrawStringの第一引数は,常にWCHAR *(=wchar_t *)です。


>なので、(unsigned short *)text
>(char *text="HelloWorld!"したとします)
>としたのですが変な文字化けをして出力されてしまいます(涙

型が合わないからキャスト,というのは最悪の考え方です。
ちゃんとワイド文字列に変換して扱うか,
最初からワイド文字列で扱う必要があります。
see) MultiByteToWideChar, mbstowcs, C++ String Literals



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No.21196

Re:GDI+でのテキスト描画
投稿者---みどり(2005/05/30 22:39:05)
http://2.csx.jp/users/midori/


MSDNにつながらない・・・(汗
でも、まぁなんとかクラス化することができました。
キャストは最悪・・ですか今後十分気をつけます==;

ご教授ありがとうございました。


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